Codfan's Call of Duty blog

Call of Duty játékkal foglalkozó blog. Hírek, más szemmel. A helyesírás senkit nem érdekel, a csúnya beszéd ér, go kommentelni. Az itt megtalálható írások a személyes dolgaim, az okosságok kizárólag útmutatás céljából vannak, hivatkozni rájuk semmilyen körülmények között nem javasolt.

CBadmin

Nincs megjeleníthető elem

Friss topikok

  • klank: ott az egerem xd (2009.07.04. 13:35) Az RSS előnye
  • r1zsa: Yo sztori, akárki írta :) Nekem nincs ilyen problémám és sosem volt. Sosem nyúltam csaláshoz, lehe... (2009.02.03. 19:59) Aimbot #50104
  • danzel: szerintem általába jók a lanok még akkor is ha cska kevés ember jön el. mert feelingesebb mint ott... (2008.10.09. 14:42) csak pár magvas BECUP gondolat
  • HeNtEs: Köszönjük az észrevételeket és teljes mértékben dolgozunk, hogy minden igényt kielégítsünk. Fárado... (2008.09.04. 17:48) Total oldalcsalád
  • apokr1f: szüKség csak nem veszi be a kacsacsőrt (2008.08.07. 13:28) PunkBuster a CoD5-ben is

HTML

Az első sokk után, CoD4 multi

2007.11.08. 09:49 codfan

Elsrőe annyira nem voltam lehengerelve a játéktól. SP-vel kezdtem, mivel ugye ilyenkor olyan szerver nem létezik, amin lenne hely. Kb 3 map után úgy döntöttem, hogy a single-t nem fogom szeretni és nem is nagyon pazarolok rá több időt. Úgy alakult, hogy késő este felszabadult némi hely bejgli szerverén.
A multi azért egészen más, de sokat kell rajta megszokni. Az első dolog amivel meg kéne barátkozni, az a rengeteg fegyver típus. Elsőnek az assault classt próbáltam ki, de nem volt hosszú életű. A dafultként berakott M16 jó lenne, ha nem csak burst firemode lenne rajta és sehol sem találtam rate of fire állítást (így gondolom ez nem változtatható). A következő class a specops lenne, őt egy MP5-el ruházták fel alapból, ami frankó is, de távolra nem ér sokat. A heavy class ami nekem nagyon bejött (nem kell hozzá sok skill :)). Megkapjuk a jókis saw-t és már lehet is gyilkolni az ellent akár falon keresztül is. A demolition class annyira nem jött be, a sotit nem találtam használhatónak, bár tény hogy sok sanszot nem is adtam neki, majd talán idővel. Az uccsó alap class a sniper, aki egy M40-el sasolja a tájat egy frankó álcában.

Az alap classokból csak a heavy jött be igazán, azzal legalább tudtam érvényesülni.
A problémát abban látnám, hogy túl sok cucc áll rendelkezésünkre, nekem már azzal is problémám van, hogy sprintet raktak a játékba, így egyel több gomb amit mindenképp használni kell, ha hasznosak akarunk lenni a csatatéren. A különféle spéci granyók, c4, rakéták és a késelés már eléggé kényelmetlenné teszik a gombnyomkodást. Apropó késelés, milyen törvényszerűség alapján halálos egy késszúrás bármilyen irányból? Abszolút nem tetszik, hogy valaki arra élezze ki a játékot, hogy szaladgáljon a pályán és késelgessen. Ha még hardcore módban lenne így, elfogadnám, de ez így nem túl baráti.
Egyelőre az sem világos teljesen, hogy a bábum mikor van kritikus állapotban, mivel ha 200 méterre robban tőlem egy gránát, akkor is úgy villog a fejem, mint ha szirénát nyeltem volna le.

A pályák elég változatosak, nekem speciel a CQC mapok jöttek be, ahol tudom kamatoztatni a saw tűzerejét, a nyitottabb mapokra még nincs normális stukkerem, amivel érvényesülhetnék. Viszont ami feltűnt, hogy míg a CoD2 mapjai elég kicsik (5v5-ben kifejezetten szarok), addig a CoD4 mapok elég nyitottak és sok felé lehet menni. Ez kinek tetszik, kinek nem. Nekem speciel annyira nem, mivel normális védekező helyet találni bele fog telni némi időbe. Kicsit a Tigertown mapra emlékeztetnek CoD1-ből, az egy ementáli map volt, bárhonnan kilőhették az embert.

Az S&D bomba elég muris, egy táska, amit úgy tudunk élesíteni, hogy kinyitjuk és a benne lévő telefont elkezdjük vadul nyomkodni (a bombás háttérkép a mobcsin még jobban feldobja). A leszedés hasonló képpen zajlik, felvesszük a tatyót és nyomkáljuk a telcsit (honnan tudja a bábu, hogy mi a deaktiváló kód?) és mikor végeztünk a bábu becsukja a táskát és megpaskolja, mint aki jól végezte dolgát (mekkora fless már :D). Bár az kicsit bosszantó, ha plant/defuse közben fegyvert váltunk, lerakja a táskát és előveszi a stukkert, pedig én csak azt szeretném, hogy a tevékenység után azzal a stukkerrel induljak tovább.

Az eddig leírtak lehet nem is úgy vannak, ahogy én elképzelem, de első estémen ennyi jött le.

Nem vágyom a liga admink helyébe, mert erre a játékra egységes szabályokat hozni, ami nem is korlátozza a lehetőségeket nem lesz egyszerű.

2 komment

A bejegyzés trackback címe:

https://codfan.blog.hu/api/trackback/id/tr89222094

Kommentek:

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok  értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szolgáltatás technikai  üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal, azokat nem ellenőrzi. Kifogás esetén forduljon a blog szerkesztőjéhez. Részletek a  Felhasználási feltételekben és az adatvédelmi tájékoztatóban.

kumming 2007.11.10. 23:05:41

Nem hiszem hogy ebben a játékban ugyanolyan jó, hangulatos warok leszne, ha lesznek egyáltalán, min a többi CoD-ban. Ahoz ki kellene iktatni ezeket a rangokat, ahozzá való képességekkel együtt. Na meg azokat a rohadt repülőket.

codfan 2007.11.11. 01:16:14

igen ezt is egy lehetőség, csak ugye olyan komplikáltra csinálták, hogy jó megoldást nem egyszerű találni, ami mindenkinek bejön. Ez valóban nem lesz már a régi, de akkor hogy haladjon előre a világ? :)
süti beállítások módosítása